Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Тренинги Ясная личность

Отправить заявку на тренинг: Форма регистрации

Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
> Entity Handlings
Oleg Matveev
сообщение 22.9.2006, 19:59
Сообщение #1

Создатель и главный администратор форума Абилити

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 5 133
Регистрация: 16.8.2006
Из: Москва, Царицыно
Пользователь №: 1

The fastest route I found to solve the prolem of entities was to learn how
to create them. Want a crash course???? :)

The creation triangle is of course KRC. A triangle is formed with two legs
that act as terminals and a third which mediates between them. In the KRC
triangle Know is one terminal, and Responsible is the other. So the
mediating action that determines the relations between the two terminals is

Control is itself a triangle: start-change-stop. The mediating leg is
change. It mediates between starting and stopping. In NOTs one is stopping
entities. But Hubbard pointed out that if you cannot stop something, you
should learn to (and drill) starting and changing it. So the long term
solution to entities is to learn how to make them and actually drill it.

But before we do Control, first let's do Know.

A normal entity is:
1. a lost (split off) piece of yourself.
2. a copied (by you) piece of someone else.
3. a "meme", which is an entity formed within a group mind and copied by
#3 is obviously a special case of #2.

Parts of an entity:
1. theta, i.e. Life Static
2. an energy field, containing at least one thought and/or image
3. an effort level energy field, containing a feeling of some sort
4. an actual goal or goals

These four elements must be taken apart to unmake the entity. #1 is Source,
and the NOTs command Hubbard and Mayo lifted from the Bible works this.
Questions like "who are you?" "Point to the being you divided from." and the
"tell me a source. tell me about it. Tell me a no source. Tell me about it"
from Power all work this territory. But to be an entity, the Life Static
must be contained in a location, and have purpose and goal. To have full KRC
over entities it is necessary to learn how to make them, so you can unmake
them or even not be making them.

Corollary: A life static can then abandon the placed static, effectively
splitting itself in two.

LOCATIONS. This disagreement is accomplished by decision (postulation).

Now read: http://www.censorthis.com/ouran/GD25.html
when you find the concept half, dive through it and into it, treating it
like a doorway to infinity. It is. It is a door to the Life Static. (My
friend Max Sandor (Joachim Steingrubner) is currently working on a process
based on these two parts, to annihilate memes)

Drill: First you must be able to do the think a thought in that (object) OT
drill. Once that is easy, pick a location in space, not inside any object,
and within a few feet of you. Think a thought at that location. Give it a
purpose and intention of its own, different from you. Have it hold an image
of what it wants; this is its mental image picture.

It is now a remote viewpoint, but not quite an entity.

Next disagree with it STRONGLY! You have now cut it free, sort of. This is a
"split off part of yourself" entity.

To unmake it, command it to locate the being it divided from, which is of
course you. This remerges the theta part of it back into you, and as you do
this, spot its purpose and image and thought.

(this lifetime I first made one of these accidentally downstairs in the
mimeo room at Seattle Org in 1969. startled the hell out of me.) :)

As for the "copied (by you) piece of someone else" type of entity, walk up
to someone and engage that person in an argument (politics is an easy way to
start this). As the person expresses an idea, forcefully reject it while
making an emotionally charged copy of it, its purpose, its ideas and its
image. You now have an entity in your space of that person's idea. To unmake
it, command it to locate its source or origin (who are you, point to...,
etc.) spot its time (when you copied it, including an prior copies, use R3R
if necessary), spot its energy, emotion, feeling, and any goal or purpose it

You should eventually come to the clear cog regarding them: you are mocking
them up. As you drill making and unmaking them, you should begin at some
point to notice the act of cocreating them (as 100% Responsibility), at
which point you will have Control.

Additional notes:
The quickest method is always SOURCE. An entity is alive and aware (but not
aware of being aware). There are various sizes of entity, containing various
amounts of static. a small Thought entity is usually removed by "Point to
the Being you divided from." larger ones demand the use of "who are you?".
Machine entities often require "What are you" to remove them. Complex
entities (like the G.E. and the Joiner entity) may require running them on
the Source process. An entity which you cannot look into and which sucks
your energy into itself is a Targ. To remove a targ command it tone 40 to
move to before the beginning of time.

You can also run the Source process from power on any thetan you encounter.
He won't vanish but he will leave. Sometimes you encounter a thetan who is
too psychotic to run the Source process; use R3R on its incident, demanding
"the incident you are stuck in".

There are a group of body epicenter entities based around the parts of the
brain. These are usually fragmented, and yet muddled together. One thinks in
thoughts, another in emotions, another in sensations. Work to separate out
their functions by using the Nameless technique:
then get them working together by spotting all three functions
simultaneously in daily life.

Polar Dynamics I by Max Sandor and Ed Dawson is now
available in paperback from BookSurge Publishing for $13.99 USD
My sci-fi novel is now available as a paperback book.
Tales From The Hellequin Cycle is published by Booksurge.
For anyone interested: Price is $13.99 USD direct
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
сообщение 16.10.2006, 7:03
Сообщение #2


Это фантастика! Мне как раз не хватало этих данных на ОТ7.
Я получил сразу несколько озарений, читая это сообщение, а потом нашёл и обработал несколько сущностей, которые были со мной целую жизнь и которые так и остались после ОТ7.
Что удивительно, так то что я даже и не думал, что сущность может быть частью моей теты! Я обнаружил куски себя, которые борются со мной же. И я знаю когда я их создал и как я это сделал.
Это наверное потому что я интуит(термин из соционики) - я не мог понять из чего состоят сущности и не мог их находить, работая на ОТ7, пока, вот тут вот, в этом сообщении, не прочёл концепцию того, как же эти сущности создаются smile.gif
Я ещё не дошёл до упражнения по созданию сущностей, но уже нашёл своих старых.
Я думаю эти данные можно давать людям на НОТах. А после ОТ7 давать упражнение по созданию сущностей, до КЯ smile.gif
И ещё возникла идея, как сущности связаны с имплантами.. берём пример страшного импланта:
"Быть красным яблоком - Быть зелёным яблоком."
Сущность состоит из мысли или идеи, цели или намериния и картинки. Причём, под картинкой понимается любая масса, это может быть и соматика, к примеру.
Быть красным яблоком: показывается картинка красного яблока, у которой цель быть красным яблоком и идея красного яблока, само собой.
Тетан соглашается. Затем идёт зелёное яблоко, всё тоже самое, но тетан уже решил быть красным яблоком и не соглашается быть зелёным и БАЦ!
Несогласие - вот что нужно для того, чтобы от тетана отделилась часть его теты и образовалась сущность.
Получается тетан сам себя имплантирует и каждую строку импланта можно разложить, на
1. Идею или мысль
2. Цель или намеренье
3. Связанную с ней картинку
и обнаружить несогласие, если строчка всё ещё даёт показание, конечно же.

Теперь у человека имеется скажем страх... картинка при этом обычно есть сразу, остаётся посмотреть какую картинка содержит идею и цель и отметить своё несогласие... и посмотреть что будет smile.gif
Вот, очень помогает ещё, попросить сущность указать на существо от которого она отделилась. Это гениально, по-моему это Пилот придумал и я никак не мог понять как это работает. А всё очень просто оказалось.
Это действительно самый быстрый способ улаживания всех проблем с сущностями - этот "crash course".
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
сообщение 16.10.2006, 11:15
Сообщение #3

Группа: Коллеги
Сообщений: 803
Регистрация: 23.8.2006
Из: Киев
Пользователь №: 37

Цитата(Eloy @ 16.10.2006, 7:03) *

Это фантастика! Мне как раз не хватало этих данных на ОТ7.

Поздравляю с озарениями! А также с пополнением наших рядов сквирла ag.gif

www.realway.org - Сайт для тех, кто хочет быть настоящим процессором.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
сообщение 7.10.2011, 12:11
Сообщение #4

Группа: Коллеги
Сообщений: 24
Регистрация: 18.12.2010
Пользователь №: 15 522

Цитата(OM @ 22.9.2006, 20:59) *
An entity which you cannot look into and which sucks
your energy into itself is a Targ. To remove a targ command it tone 40 to
move to before the beginning of time.

в этом тоне действительно работается на порядки быстрее -- я "им" только "Привет! smile.gif" "говорю", они "рассасываются" thumbup.gif

Сообщение отредактировал valuerr - 7.10.2011, 12:14

Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
сообщение 30.10.2011, 1:00
Сообщение #5

Группа: Коллеги
Сообщений: 24
Регистрация: 18.12.2010
Пользователь №: 15 522

Мощный релиз первого Т3 с Ясных Эмоций у меня наступил сразу после добавления в него элемента с Шуньяты.
(сфокусировался на ощущениях в теле и вообще на "осознании себя" постоянно "убирая собственный постулат" "знаю" (мол не знаю я, что тут происходит, и что вообще что-то происходит) - и полчаса наблюдал как это что-то происходило)

Последнее время провожу "ППШ для постулатов" до тона "Шуньята". Я это моделирую как почти полное отсутствие разделения между "есть постулат" и "нет постулата", "знаю" и "не знаю" постулат -- и щас дошло, что оно собственно, ещё выше тона 40.

Вобщем, Шуньята получилась для меня супер-апгрейдом для работы с композитным кейсом. sport_boxing.gif shades.gif

Сообщение отредактировал valuerr - 30.10.2011, 1:07

Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0


Текстовая версия Сейчас: 22.2.2020, 19:58