IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
> Буддийская игра
sasha
сообщение 18.2.2007, 12:22
Сообщение #1





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Идея создания игры.
Игрок будет характеризоваться несколькими параметрами, кармой 6 миров, силой воли и др. эти параметры будут переходить с уровня на уровень, и будут меняться в зависимости от действий игрока.

Вот например, есть мир людей (80х80) клеток, если можно, то лучше больше.
Главный герой может бродить по этому полю как ему будет угодно. На этой карте будет еще множество других персонажей. Которые будут случайным образом перемещаться. Главный герой может к любому персонажу подойти и (клик правой клавишей мышки) выбрать любое действие (поговорить, что-нибудь попросить, поругаться и т.д.). Время жизни игрока на данном уровне будет фиксированное, ну например 5 минут (типа 80 лет) по окончании 5 минут будет происходить естественная смерть , и переход в новый мир в зависимости от накопленной кармы. На карте будут периодически происходить разные действия сторонних персонажей, например:
- войны (несколько персонажей устраивают войнушку , если главный герой приблизится к действу, то ему будет предложено стать солдатом, и др.)
- к главному герою будут тоже подходить разные персонажи с различными просьбами, требованиями, (в зависимости от его накопленной кармы).

Когда главный герой, выберет какое либо действие, начинает показываться анимация(любая), т.е. управления героем нет, и через случайный генератор, определяется его дальнейшее действие. Например с войнушкой: герой выбрал, стать солдатом и пойти на войну. Мы видим, как герой подходит к линии огня ложится и начинает стрелять. И в зависимости от его кармы и генератора случайных чисел, определяется, сколько он убьет человек, и убьют ли его?
Или подошла старушка, попросила перевести через дорогу, герой выбирает (появится меню где будут варианты: 1- согласиться 2 – отказать 3 – прогнать с тумаками) и герой например выбирает 3 - прогнать ее с тумаками После этого, будет видно, как он ее прогоняет, а в соответствующем меню будет видно, какую карму и сколько он накопил)

Думаю не очень сложно.

А чтобы избежать возможности пустого гуляния персонажа по карте (избегания действий), ему будет периодически предлагаться «меню естественных потребностей» - необходимость питания " border="0" />.
И в этом меню можно будет выбрать, либо сходить на рыбалку , поохотиться, украсть еду на рынке, заработать на еду (в зависимости от интеллекта и хорошей кармы можно будет заработать разное кол. денег(еды), воздержаться от пищи, или провести однодневное голодание.
И чем чаще, герой будет есть, тем чаще ему будет предлагаться (т.е. будет накапливаться определенная карма), чем меньше герой будет есть, но не меньше 1 раза в день, соответствующая карма будет уменьшаться.
Например: герой выбрал пункт сходить на рыбалку, … будет видно, как он подходит к речку закидывает удочку, вытаскивает рыбу, и съедает ее, есть на какое-то время он расхочет, а вот соответствующая карма будет накоплена.

И такой алгоритм будет в каждом мире, со своей спецификой.

Например, следуя описанию горячего ада в ДЭВАДУТА сутте, главный герой будет бегать по раскаленной, пылающей железной комнате , где периодически случайно будет открываться одна из четырех дверей, успел выскочить молодец! Не успел, бегай дальше….. Если не успеваешь выскочить, то бегаешь до тех пор, пока не исчерпается карма. (Правда по сутте, после выбегания в дверь, беготня еще не заканчивается)

Думаю, имеет смысл внести элементы духовной практики. Например, во всех мирах, кроме ада, животных и претов. Можно будет заниматься медитацией, во время занятий медитацией, герой будет получать ключи по прохождению колеса сансары, т.е. будет появляться меню с описанием закона кармы. Например: чтобы не накапливать карму ада, надо перестать убивать живых существа.
В начале герой медитацией заниматься не сможет, т.к. будет слабая сила воли. А силу воли, можно увеличить занимаясь йогой
Силу воли герой сможет переносить из мира в мир.

Вот весь алгоритм в общих чертах. Как идея?


--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sergey
сообщение 18.2.2007, 15:53
Сообщение #2





Группа: Коллеги
Сообщений: 8
Регистрация: 8.10.2006
Пользователь №: 87



Супер круто! bd.gif
А кто рисовать будит? ac.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 18.2.2007, 17:26
Сообщение #3





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Цитата(sergey @ 18.2.2007, 15:53) *

Супер круто! bd.gif
А кто рисовать будит? ac.gif

Ищем художника blink.gif


--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Den
сообщение 19.2.2007, 23:35
Сообщение #4





Группа: Сотрудники
Сообщений: 849
Регистрация: 5.9.2006
Пользователь №: 60



И как эта игра будет способствовать просветлению играющего?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 20.2.2007, 7:52
Сообщение #5





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Цитата(Den @ 19.2.2007, 23:35) *

И как эта игра будет способствовать просветлению играющего?
В игре будет показан механизм кармы и причины перерождения в мирах сансары.


--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kunira
сообщение 20.2.2007, 9:38
Сообщение #6





Группа: Главные администраторы
Сообщений: 3 234
Регистрация: 19.8.2006
Из: Московская обл.
Пользователь №: 31



Цитата(sasha @ 20.2.2007, 7:52) *

В игре будет показан механизм кармы и причины перерождения в мирах сансары.

Это типа "покажи карму на демонаборе" smile.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 20.2.2007, 10:04
Сообщение #7





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Цитата(Kunira @ 20.2.2007, 9:38) *

Это типа "покажи карму на демонаборе" smile.gif

Просто убивая главный герой попадет в ад, делая добрые дела в рай, воруя в мир претов и т.п. ....

Сообщение отредактировал sasha - 20.2.2007, 10:21


--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kunira
сообщение 20.2.2007, 10:26
Сообщение #8





Группа: Главные администраторы
Сообщений: 3 234
Регистрация: 19.8.2006
Из: Московская обл.
Пользователь №: 31



Цитата(sasha @ 20.2.2007, 10:04) *

Просто убивая главный герой попадет в ад, делая добрые дела в рай, воруя в мир претов и т.п. ....

Пожалуй, все не так просто, но для игрушки, конечно, годится..
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 20.2.2007, 10:50
Сообщение #9





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Настольная буддийская игра http://www.buddhawheel.co.uk
Хочется сделать что-то наподобие, только в электронном виде


--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 6.5.2008, 8:50
Сообщение #10





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Цитата(sasha @ 17.9.2007, 3:54) *

Игра(что получилось)
http://sasha-game.mylivepage.ru/file/213/2...sara0_9979e.rar
Патчи(исправление глюков)
http://sasha-game.mylivepage.ru/file/92/4652_gp9983a.rar



--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pri4ina
сообщение 11.5.2008, 20:31
Сообщение #11





Группа: Сотрудники
Сообщений: 203
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 2 357



А на телефон кто - нибудь её сможет переделать, с оплатой через смс на webmoney.?


--------------------
Скайп - pri4inaru, ICQ - 366 - 776 - 292, Mail agent - pri4ina_@mail.ru

Заметки о прошлом, Secret 3gp, Peat 3gp, Ты дорвейщик?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 13.5.2008, 16:58
Сообщение #12





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Цитата(Pri4ina @ 11.5.2008, 20:31) *

А на телефон кто - нибудь её сможет переделать, с оплатой через смс на webmoney.?

Если только портировать, но вряд ли это кому-либо интересно


--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pri4ina
сообщение 20.5.2008, 14:25
Сообщение #13





Группа: Сотрудники
Сообщений: 203
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 2 357



Цитата
sasha 13.5.2008, 17:58 Если только портировать, но вряд ли это кому-либо интересно


Если провести грамотный пиар то интересно будет многим. Я бы в неё на телефоне поиграл.

Да и заработать своими способностями сможешь good.gif

Сообщение отредактировал Pri4ina - 20.5.2008, 14:27


--------------------
Скайп - pri4inaru, ICQ - 366 - 776 - 292, Mail agent - pri4ina_@mail.ru

Заметки о прошлом, Secret 3gp, Peat 3gp, Ты дорвейщик?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 20.5.2008, 15:45
Сообщение #14





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Вот бы интересный сюжет придумать...


--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pri4ina
сообщение 20.5.2008, 22:19
Сообщение #15





Группа: Сотрудники
Сообщений: 203
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 2 357



sasha, сюжет.? Взять за выбираемых, персонажей с целью из ЦПМ физической вселенной. Что то вроде персонажа с определёнными характеристики и естественно, разная реакция ботов на разного персонажа. И возможность сгенерировать персонажа с любыми характеристиками. ( загнул. )

Демонабор для МПЦ блин.

Сообщение отредактировал Pri4ina - 20.5.2008, 22:25


--------------------
Скайп - pri4inaru, ICQ - 366 - 776 - 292, Mail agent - pri4ina_@mail.ru

Заметки о прошлом, Secret 3gp, Peat 3gp, Ты дорвейщик?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 21.5.2008, 2:20
Сообщение #16





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Выбрать персонажа вроде бы не проблема. Только что он будет делать? Где жить? Какие ему нужны боты? И что таке МПЦ?


--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pri4ina
сообщение 21.5.2008, 9:18
Сообщение #17





Группа: Сотрудники
Сообщений: 203
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 2 357



sasha, возьмём из игрушки Диабло линейность игры - её продолжаемость, несколько локаций и право переходить между ними в зависимости от кармы. Локация с хорошей пищей, все доброжелательные, дольше запас энергии в теле держится. Локация с плохой пищей, мало растений и агрессивные живые существа - энергия быстро утекает.

И так скорее всего придётся делать для нескольких миров.

Игрок выбирает из нескольких персонажей, чем лучше он выбрал персонажа тем тяжелее карма, то бишь, дольше карму изживать. Хромой, здоровый, быстро ходит, медленно ходит, лучше пищу переваривает, хуже пищу переваривает - мало энергии телу достаётся.

И скорость времени желательно бы изменять.

Впрочем, всё на ваш выбор.!!!


--------------------
Скайп - pri4inaru, ICQ - 366 - 776 - 292, Mail agent - pri4ina_@mail.ru

Заметки о прошлом, Secret 3gp, Peat 3gp, Ты дорвейщик?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 21.5.2008, 11:01
Сообщение #18





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Pri4ina, с диаблой все понятно, ходим, мочим, получаем деньги, шмотки, опыт.
А здесь в чем должен заключаться геймплей, то есть чем должен быть занят игрок?


Насколько я знаю персонажем может быть любой выбранный бот, находящегося на карте, примерно как в SIMS/RTS



--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pri4ina
сообщение 21.5.2008, 21:19
Сообщение #19





Группа: Сотрудники
Сообщений: 203
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 2 357



sasha, чем.? Это получается жизнь в соответствии с законами кармы.? Пару элементов из цивилизации добавить что ли.? Возможность выращивать пищу самому.

А если подойти серьезно, это лезть в мифологию и смотреть для каждого мира высших и низших сущест и классификации нормальных обитателей мира. Что то навроде Morrowind'а, где ты ходишь и любопытничаешь, только карма меняется и миры с локациями.


--------------------
Скайп - pri4inaru, ICQ - 366 - 776 - 292, Mail agent - pri4ina_@mail.ru

Заметки о прошлом, Secret 3gp, Peat 3gp, Ты дорвейщик?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 22.5.2008, 3:06
Сообщение #20





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Pri4ina
Например взять локацию лес.
Главный герой может родиться зайцем, поскольку у него есть голод, то ему нужно искать пропитание(трава, грибы), так же в лесу есть хищник(волк) и охотник, от которых нужно убегать.
Геймплей, когда играешь зайцем заключается в собирании травы и убегании от волка и охотника. Слишком просто.
Если главный герой родился охотником, он может пойти в лес и охотиться на животных(волк, заяц), затем мясо и шкуру продать в магазине и купить пиши. (Немного напоминает диаблу, если играть лучницей.) Тоже очень просто.
В локации Ад предполагается 3 части(горячий, холодный и боли)
Для горячего просто расставим везде огонь, ГГ проходя, будет получать ожоги и будет уменьшаться его жизнь.
Для ада боли предполагается наличие двух типов объектов: грешников и чертей. Черти должны ловить грешников и как-то их убивать(надо подумать как). грешники просто могут убегать от чертей.


--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dont_Knows
сообщение 22.5.2008, 9:53
Сообщение #21





Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 22.5.2008
Пользователь №: 5 703



Всем здравствуйте!
Идея создать такую игру очень интересная.
Попробую помочь в силу своих умственных способностей. crazy.gif
Думаю нужно двигаться в нескольких направлениях.
1. Pri4ina правильно написал, нужно составить, по возможности, детальное описание миров и существ обитающих в этих мирах. Внешний вид, интеллект, способ перемещения, интересы и т.д. bestbook.gif
2. Вникнуть в механизм закона кармы, и описать его с помощью алгоритма. Задача для тех, кто как минимум умеет хорошо логически мыслить (хорошо бы, кого-нибудь овладевшего буддийской логикой подключить bigwink.gif )
3. Оно же основное. Команда. Чем больше людей будет действительно заинтересованно в создании игры, тем больше вероятность того что она будет сделана.

Pri4ina готовы всерьез принять участие в этом проекте? ab.gif
Я да.

Сообщение отредактировал Dont_Knows - 22.5.2008, 9:55
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pri4ina
сообщение 22.5.2008, 10:32
Сообщение #22





Группа: Сотрудники
Сообщений: 203
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 2 357



Да, я согласен. Естественно по мере сил и способностей.


--------------------
Скайп - pri4inaru, ICQ - 366 - 776 - 292, Mail agent - pri4ina_@mail.ru

Заметки о прошлом, Secret 3gp, Peat 3gp, Ты дорвейщик?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 22.5.2008, 11:28
Сообщение #23





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Добро пожаловать ab.gif
По пунктам:
1 Нужно обдумать миры, их атрибутику и население, может поможет игра Космология Киото http://games.imhonet.ru/element/247483/
2 Механизм кармы, пока только считается карма ада и претов. Хотелось бы и остальную карму(например людей) тоже как-то учитывать
3 как говорят: одна голова хорошо, а неколько лучше

На данный момент еще не решена реинкарнация(смена мира) для главного героя. crazy.gif
Пока так, после смерти, если карма текущего мира=0, то смотрим какой кармы больше, на основе этого выбираем следующий мир, далее смотрим какие доступны тела в том мире, берем случайно одно и рождаемся.

Для каждого мира желательно иметь объекты(боты), которые автоматически должны накапливать какую-либо карму(пока учитывается только карма ада-убийство), а что добавить ума не приложу crazy.gif

Сообщение отредактировал sasha - 22.5.2008, 11:32


--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pri4ina
сообщение 22.5.2008, 13:59
Сообщение #24





Группа: Сотрудники
Сообщений: 203
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 2 357



Цитата
Изображение колеса сансары (санскр. «блуждание», «круговорот») наглядно демонстрирует бесконечное круговращение человека, характеризующееся рождением, смертью и новым рождением. Сансара символизируется демоном неведения Марой, крепко держащим колесо в своих лапах. Три коренные причины непросветленного существования образуют ступицу колеса. Они изображены в виде животных, кусающих друг друга за хвост:

красного петуха, символизирующего алчность, страстное желание (похоть) и привязанность;
зеленую или темную змею, воплощение ненависти, зависти и отвращения;
черную свинью, представляющую темноту, невежество и иллюзорность эго.


Именно эти желания заставляют людей постоянно рождаться в областях наказания, изображенных внутри колеса – в облике животных, голодных духов и обитателей адов. Считается, что существа этих миров не зарабатывают карму, а избывают ее. Будда милосердия и сострадания Авалокитешвара из великого сочувствия принимает в каждом из миров определенную форму, давая своим присутствием шанс на спасение.


То есть в "низших" мирах человек будет тратить свою карму, пытаясь взобраться повыше.

И если Авалокитешвара ( Бог этого маленького мира ), или как его там на самом деле, может появиться в любом мире, то и одно только пребывание с мирными целями рядом с таким существом будет как бы нейтрализовывать карму.

А демон Мара, соответствено, может выступать в роли того, кто может подстраивать ситуации, усиливающие негативные аспекты и человек либо ищет нестандартные решения, либо "тонет" в следствиях своих действий в нижних мирах.


--------------------
Скайп - pri4inaru, ICQ - 366 - 776 - 292, Mail agent - pri4ina_@mail.ru

Заметки о прошлом, Secret 3gp, Peat 3gp, Ты дорвейщик?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
sasha
сообщение 22.5.2008, 18:33
Сообщение #25





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Обычно в каждом мире созданы условия для отработки соответствующей кармы, следовательно при нахождении например в аду, существо страдает и соответствующая карма уменьшается.

Pri4ina
Вы имеете в виду, что в мир спускается просветленный(будда, бодхисатва) и при контакте снимает с главного героя часть кармы?

А как быть с Марой? Вроде бы он не принимает физическую форму, то как его отобразить(нарисовать)?
Есть какие-либо идеи?



--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V   1 2 3 >
Быстрый ответДобавить ответ в эту темуОткрыть тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26.9.2017, 6:38