IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Буддийская игра
sasha
сообщение 18.2.2007, 12:22
Сообщение #1





Группа: Коллеги
Сообщений: 45
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 445



Идея создания игры.
Игрок будет характеризоваться несколькими параметрами, кармой 6 миров, силой воли и др. эти параметры будут переходить с уровня на уровень, и будут меняться в зависимости от действий игрока.

Вот например, есть мир людей (80х80) клеток, если можно, то лучше больше.
Главный герой может бродить по этому полю как ему будет угодно. На этой карте будет еще множество других персонажей. Которые будут случайным образом перемещаться. Главный герой может к любому персонажу подойти и (клик правой клавишей мышки) выбрать любое действие (поговорить, что-нибудь попросить, поругаться и т.д.). Время жизни игрока на данном уровне будет фиксированное, ну например 5 минут (типа 80 лет) по окончании 5 минут будет происходить естественная смерть , и переход в новый мир в зависимости от накопленной кармы. На карте будут периодически происходить разные действия сторонних персонажей, например:
- войны (несколько персонажей устраивают войнушку , если главный герой приблизится к действу, то ему будет предложено стать солдатом, и др.)
- к главному герою будут тоже подходить разные персонажи с различными просьбами, требованиями, (в зависимости от его накопленной кармы).

Когда главный герой, выберет какое либо действие, начинает показываться анимация(любая), т.е. управления героем нет, и через случайный генератор, определяется его дальнейшее действие. Например с войнушкой: герой выбрал, стать солдатом и пойти на войну. Мы видим, как герой подходит к линии огня ложится и начинает стрелять. И в зависимости от его кармы и генератора случайных чисел, определяется, сколько он убьет человек, и убьют ли его?
Или подошла старушка, попросила перевести через дорогу, герой выбирает (появится меню где будут варианты: 1- согласиться 2 – отказать 3 – прогнать с тумаками) и герой например выбирает 3 - прогнать ее с тумаками После этого, будет видно, как он ее прогоняет, а в соответствующем меню будет видно, какую карму и сколько он накопил)

Думаю не очень сложно.

А чтобы избежать возможности пустого гуляния персонажа по карте (избегания действий), ему будет периодически предлагаться «меню естественных потребностей» - необходимость питания " border="0" />.
И в этом меню можно будет выбрать, либо сходить на рыбалку , поохотиться, украсть еду на рынке, заработать на еду (в зависимости от интеллекта и хорошей кармы можно будет заработать разное кол. денег(еды), воздержаться от пищи, или провести однодневное голодание.
И чем чаще, герой будет есть, тем чаще ему будет предлагаться (т.е. будет накапливаться определенная карма), чем меньше герой будет есть, но не меньше 1 раза в день, соответствующая карма будет уменьшаться.
Например: герой выбрал пункт сходить на рыбалку, … будет видно, как он подходит к речку закидывает удочку, вытаскивает рыбу, и съедает ее, есть на какое-то время он расхочет, а вот соответствующая карма будет накоплена.

И такой алгоритм будет в каждом мире, со своей спецификой.

Например, следуя описанию горячего ада в ДЭВАДУТА сутте, главный герой будет бегать по раскаленной, пылающей железной комнате , где периодически случайно будет открываться одна из четырех дверей, успел выскочить молодец! Не успел, бегай дальше….. Если не успеваешь выскочить, то бегаешь до тех пор, пока не исчерпается карма. (Правда по сутте, после выбегания в дверь, беготня еще не заканчивается)

Думаю, имеет смысл внести элементы духовной практики. Например, во всех мирах, кроме ада, животных и претов. Можно будет заниматься медитацией, во время занятий медитацией, герой будет получать ключи по прохождению колеса сансары, т.е. будет появляться меню с описанием закона кармы. Например: чтобы не накапливать карму ада, надо перестать убивать живых существа.
В начале герой медитацией заниматься не сможет, т.к. будет слабая сила воли. А силу воли, можно увеличить занимаясь йогой
Силу воли герой сможет переносить из мира в мир.

Вот весь алгоритм в общих чертах. Как идея?


--------------------
В маханирвану!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
sasha   Буддийская игра   18.2.2007, 12:22
sergey   Супер круто! :bd: А кто рисовать будит? :ac...   18.2.2007, 15:53
sasha   Супер круто! :bd: А кто рисовать будит? :a...   18.2.2007, 17:26
Den   И как эта игра будет способствовать просветлению и...   19.2.2007, 23:35
sasha   И как эта игра будет способствовать просветлению ...   20.2.2007, 7:52
Kunira   В игре будет показан механизм кармы и причины пер...   20.2.2007, 9:38
sasha   Это типа "покажи карму на демонаборе" :...   20.2.2007, 10:04
Kunira   Просто убивая главный герой попадет в ад, делая д...   20.2.2007, 10:26
sasha   Настольная буддийская игра http://www.buddhawheel....   20.2.2007, 10:50
Pri4ina   А на телефон кто - нибудь её сможет переделать, с ...   11.5.2008, 20:31
sasha   А на телефон кто - нибудь её сможет переделать, с...   13.5.2008, 16:58
Pri4ina   Если провести грамотный пиар то интересно будет ...   20.5.2008, 14:25
sasha   Вот бы интересный сюжет придумать...   20.5.2008, 15:45
Pri4ina   sasha, сюжет.? Взять за выбираемых, персонажей с ...   20.5.2008, 22:19
sasha   Выбрать персонажа вроде бы не проблема. Только что...   21.5.2008, 2:20
Pri4ina   sasha, возьмём из игрушки Диабло линейность игры ...   21.5.2008, 9:18
sasha   Pri4ina, с диаблой все понятно, ходим, мочим, полу...   21.5.2008, 11:01
Pri4ina   sasha, чем.? Это получается жизнь в соответствии ...   21.5.2008, 21:19
Dont_Knows   Всем здравствуйте! Идея создать такую игру оче...   22.5.2008, 9:53
sasha   Pri4ina Например взять локацию лес. Главный герой ...   22.5.2008, 3:06
Pri4ina   Да, я согласен. Естественно по мере сил и способно...   22.5.2008, 10:32
sasha   Добро пожаловать :ab: По пунктам: 1 Нужно обдумат...   22.5.2008, 11:28
Pri4ina   То есть в "низших" мирах человек буде...   22.5.2008, 13:59
sasha   Обычно в каждом мире созданы условия для отработки...   22.5.2008, 18:33
sasha   Еще такой вопрос: Нужна ли ГГ семья? Например тако...   23.5.2008, 8:15
Pri4ina   Вот тут глянул про миры Сансары. http://probud.nar...   25.5.2008, 11:38
sasha   Много информации :thumbup: Думаю, что шести миров...   25.5.2008, 14:25
Pri4ina   Время: 1 минуту сделать 1 годом. Средняя продолжит...   25.5.2008, 14:34
sasha   Как обычно, небольшие уточнения: 1Время: 1 мин...   25.5.2008, 15:18
Pri4ina   Да, минута здесь - год в игре. Тогда пусть персона...   25.5.2008, 16:56
Dont_Knows   Может и поможет. А вариант игры на русском есть? ...   25.5.2008, 18:12
Dont_Knows   http://choijid.narod.ru/poslanie3.html http://www....   25.5.2008, 18:30
sasha   Да, минута здесь - год в игре. Получается правиль...   25.5.2008, 18:49
sasha   Может и поможет. А вариант игры на русском есть? Н...   25.5.2008, 19:05
Pri4ina   Несколько Адов вполне можно реализовать на одной к...   25.5.2008, 19:27
sasha   Несколько Адов вполне можно реализовать на одной к...   26.5.2008, 3:54
sasha   Еще вопрос: Сколько времени ГГ должен быть Аду?   26.5.2008, 13:02
sasha   Нашел кое-какое описание Асуры Первые небеса Втор...   27.5.2008, 3:15
sasha   Еще не ясно одно место: Если после смерти будет су...   27.5.2008, 7:50
Pri4ina   sasha, раздобыть бы описание ада. А котлы прост...   27.5.2008, 13:38
sasha   Pri4ina, кое что про ад Это из какой-то книги htt...   28.5.2008, 5:39
sasha   Ады описываются как ямы, усеивающие каждую из земе...   28.5.2008, 8:21
sasha   Девадута сутта Избранное: http://sasha-game.myliv...   29.5.2008, 10:44
Pri4ina   Если адов делать действительно 18, хоть и на одной...   31.5.2008, 23:45
sasha   Pri4ina Как можно сделать спускание из ада в ад? и...   1.6.2008, 4:34
sasha   Поправка: По "Тибетской книге мертвых" м...   2.6.2008, 13:00
Pri4ina   А здесь в чикаи бардо, в первом бардо рассказывает...   2.6.2008, 17:24
sasha   Суд бога Ямы(что получилось) http://image017.myliv...   3.6.2008, 3:32
sasha   Pri4ina У меня нет каких-либо знаний относительно ...   3.6.2008, 4:04
Dont_Knows   Не совсем то. Нужно найти изображение где Яма изо...   4.6.2008, 19:59
sasha   http://deshika.files.wordpress.com/2007/11/yama.jp...   5.6.2008, 13:07
Pri4ina   sasha, Dont_Knows, да, не каждый после смерти сум...   5.6.2008, 13:36
sasha   [b]sasha, Dont_Knows, да, не каждый после смерти...   5.6.2008, 16:10
sasha   Не нашел нормальных котлов, поставил из старой игр...   7.6.2008, 7:02
Pri4ina   sasha, а лабиринт в аду останется или нет.?   10.6.2008, 6:38
sasha   sasha, а лабиринт в аду останется или нет.? Пока...   11.6.2008, 2:25
sasha   http://content.foto.mail.ru/mail/mileyenkov/681/i-...   14.6.2008, 13:47
sasha   http://content.foto.mail.ru/mail/mileyenkov/681/i-...   14.6.2008, 14:20
sasha   http://hohota.net/uploads/posts/1173017795_smaikls...   1.7.2008, 5:05
sasha   О реинкарнации Бардо Тодол http://astralmusic1.myl...   2.7.2008, 3:36
sasha   Работа продолжается, меняется карта, ставятся объе...   4.7.2008, 4:09
sasha   Предполагается сделать 2 ада по Дэвадутта сутте: г...   16.7.2008, 12:45
Pri4ina   sasha, вот обещанные скриншоты ко второй Диабле. ...   27.8.2008, 9:54
sasha   Pri4inaОчень странно, что уведомление об ответе в ...   9.9.2008, 4:36
sasha   Много времени заняла адаптация игрового движка к р...   16.9.2008, 9:08


Быстрый ответДобавить ответ в эту темуОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22.9.2019, 4:26